香港刮起電競風 你有信心「打機」逗10萬人工?

2017-08-04
 
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電競音樂節一連三日舉行。(香港電台圖片)

首屆電競音樂節今晚開鑼,帶動香港掀起一陣「電競風」,相關新聞近日亦頻頻佔據傳媒版面,就算你沒有打機,都可能知道李嘉誠巨額投資電競品牌雷蛇(RAZER)。不過大家對電競認識有幾多?究竟「打機」是否真的可以作為長期職業?

其實「電競」與「打機」並不一樣,所謂電子競技,是以電子遊戲為平台,讓玩家彼此較量。近年日漸流行,更成為2022年杭州亞運會正式比賽項目。而香港政府亦忽然力推電競,本年度財政預算案指出,電子競技是具經濟發展潛力的新領域,有助推動本地遊戲市場和創科發展,例如應用虛擬實景技術,應研究進一步推廣。

著名的電競遊戲包括槍戰遊戲《Counter-Strike: Global Offensive》、足球遊戲《FIFA》、但要數最風靡萬千青少年以至大人的,便要數戰術競技遊戲《League of Legends,簡稱LoL》。據指每月活躍玩家超過一億人。

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Toyz是《LoL》前世界冠軍,今次電競音樂節亦有參賽。(網絡圖片)

港「神級」選手ToyZ 傳身價天文數字

《LoL》比賽亦是今次電競音樂節重頭戲,包括兩場初賽及一場決賽。另亦邀請20名前世界冠軍參賽,包括本港知名選手Toyz、歐洲隊成員xPeKe、內地隊選手若風等,爭奪30萬元獎金。

說起LoL,就一定不能不提「神枱級」香港選手Toyz。25歲的Toyz,原名劉偉健,中四已輟學投身社會,工餘時間打遊戲獲得賞識,2012年加盟台灣電競隊伍——台北暗殺星,在LoL全球總決賽第二季(Season 2 World Championship)拿下世界冠軍,至今仍是香港電競界傳奇人物。

有傳Toyz收入達到「天文數字」。2013年他回港加盟一支電競隊伍,當時他拒絕透露實際收入,但已稱高過同齡大學畢業生「數倍以上」。及後他與公司糾纏於合約糾紛而被雪藏,至上月雙方終於「傾掂數」,Toyz 需要賠償逾200萬港元換取解約,可見身價絕對驚人。

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選手生涯短暫 退役出路成疑

打電競,真係咁搵到錢?不說未必知道,《LoL》每年舉辦的世界賽,冠軍隊伍可分享逾百萬美元獎金,據悉更有選手身價,高達幾百萬港元年薪。而中國內地近年大灑金錢招聘選手,職業玩家月薪過十萬並非罕見。不過,一眾「機迷」要達到Toyz級數和收入,談何容易?

相比內地2003年已將電競列為體育運動項目,香港電競行業仍在起步階段,據悉職業選手不過數十人,主要到內地、台灣發展,月薪普遍一萬港元起跳,部分實力強的可達四、五萬元。另一問題是,電競選手與運動員都面對同一問題──生涯短暫。有指電競選手高峰期在17-23歲左右,其後反應將會減慢。「電競如戰場,有時候0.1秒就足夠決定生死。」

追不上比賽節奏,自然就要從前線被淘汰。現在的退役選手,有人選擇去做直播評述;亦有人會在隊伍中擔任教練,但正因本港電競業發展較內地、台灣、南韓都要落後,是否能提供足夠的後勤或管理職位,確保退役選手可留於行業繼續發展,都是一大問號。不少前選手為生計,都要無奈轉行。

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本地品牌「Zenox」專門銷售電競椅。(文匯報資料圖片)

港坐擁優勢 四年後電競收入料達10億美元

雖然本港電競業仍處於「青春期」,但絕非「冇得搞」,其發展潛力及商機不容小覷。例如專營電競椅的本地品牌「Zenox」,由三名90後在一年前成立,當初每月只賣出50張椅,至現時每月賣出近200張,升幅高達3倍。品牌亦將贊助電競音樂節所有電競椅,總投資額接近6位數字。

會計師事務所羅兵咸永道最新報告指出,亞洲電子競技市場規模在2021年將達到350億美元,現在全世界電子競技觀眾和愛好者中,有超過一半在亞太區,增長潛力巨大。羅兵咸統計,目前全球首五大電子競技國家分別為美國、韓國、中國內地、德國及英國。相信到2020年時內地的市場規模有望超越韓國。而本港於地理上鄰近內地,亦可受惠於內地電競發展的優勢。

報告指出,香港有3項優勢條件──包括遊戲審核較內地寬鬆、智能手機覆蓋率高,以及地理和語言方面的優勢,足以成為國際電子競技的樞紐。預計香港電子遊戲收入在2021年將達到10億美元(約78億港元),複合年均增長率6.6%。

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