新華社:妖魔化禁網遊均不合時宜非明智之舉 促重拾企業責任
針對網遊成癮問題,央媒新華社再發文章表態,以「不要讓孩子迷失在網遊叢林」為題,指出網遊成癮這頭青少年成長路上的攔路虎,多管齊下才能趕跑它。
不過時評又指,污名化、妖魔化網遊不合時宜,談之色變或禁止網遊更非明智之舉。青少年沈迷網遊,有遊戲開發商的誘因,更與家庭教育缺位息息相關。孩子成長過程中面臨困惑甚至創傷,需要父母扮演好「導師」和「朋友」的角色。
文章指一些網絡遊戲忽略遊戲精神內核,轉而混淆歷史人倫,或以暴力和色情為噱頭;玩家魚龍混雜,素質參差不齊。青少年涉世未深,判斷力有限,長期沈迷其中,不僅導致身體羸弱、心理障礙,更容易造成價值觀混亂。當孩子們發現書上學的與遊戲中不一致,當他們認為暴力可以解決一切,當網癮少年眼裏只有遊戲中的自己,對家庭、學校和社會來說,都是巨大的挑戰。
企業責任
此外,遊戲公司應重拾企業責任,如尊重歷史和現實,開發更多適合青少年的遊戲,上線「防沈迷」等系統。學校亦應該培養青少年體育鍛煉、課外閱讀等習慣,讓討論的熱點從遊戲轉向對現實世界的關註,以及真善美的認知。相關政策規定也應當對網絡遊戲的內容和價值觀嚴格把關,嚴防不正當價值導向、混淆歷史真相的網絡遊戲氾濫。
文章指出,應讓孩子們意識到,生命真正的意義在現實世界,只有將遊戲中的團隊協作、永不言棄、想像力創造力等帶到現實生活中,才是遊戲的價值所在,要讓孩子們知道,遊戲的門外還有更加廣闊的世界,值得與親人摯友攜手去探尋和感受。
騰訊中午收278.4元,下跌1.1%。其他科網股今日普遍下跌,包括博雅互動、雲遊控股、網龍都跌1.5%至2%。