華德財:發展本地桌遊玩具業,促進經濟與家庭關係
近日疫症影響下,學校紛紛停課,學生盡量留在家減少外出,家長都為子女在家找「節目」費心,各式桌遊及益智玩具就忽然變得灸手可熱,成為家長、青少年選購作家庭樂之選。本港玩具業雖已隨工業一同息微,但政府若能好好把握機遇,或可使香港昔日的「亞洲玩具王國」地位以另一姿態重生。
過去曾有不少業界人士以為,互聯網年代下傳統玩具業或將日漸被電子遊戲取代,但一般電子遊戲往往講求即時反應、對畫面敏銳觀察;桌上遊戲及益智玩具卻老少宜,能能促進不同年齡層的互動交流,成為近日疫情陰霾下最好的「親子娛樂」。近日就有不少網友分享,利用不用工作或在家「HOME OFFICE」的機會,與子女一起砌模型、玩「扭計骰」、「大富翁」等桌遊及玩具,促進親子關係。今次疫症正好證明,桌遊、益智玩具的定位難以取代,而且市場仍然龐大。
雖然一直有引入海外玩具,可惜鮮有本地設計的玩具,等於把有關的市場發展潛力拱手相讓予其他國家。其實本港與內地交通發達,已有不少新興的公司成功集資後,把玩具或桌遊於香港設計後,交由鄰近本港的內地城市,例如深圳的廠房生產,發揮大灣區計劃下各城市分工的優勢;有公司更利用網上平台集資生產桌遊,更於內地及其他國家推銷。但這些能獲網友垂青,又集資成功的本地作品畢竟是少數,要改善業界還需要政府溝通。
根據內地玩具業界於2018年年底進行的調查,多達71% 家長稱會在玩具店選購,可見實體玩具店仍然重要,因既可讓子女感受玩具,家長亦了解其質素。政府目前於「青年共享空間」扮演配對者,政府應改變只替業主和營運團體配對的做法,改為加強參與營運或租務,為玩具及桌遊公司主動發掘適合銷售點。再間隔及位置較適合、地點接近市區的商廈加以發展。政府可強化「青年共享空間計劃」,邀請更持有已活化工廈或商廈的業主,撥出樓面供從事玩具及桌遊設計的青年租用作工作間。
隨着政府大力推倡STEM教育,家長越來越願意花錢於相關玩具及桌遊訓練子女創意及邏輯,相信未來玩具業發展會日益興旺。不少玩具更已融入電子元素,例如與STEM有關,可以電腦編程的機械人玩具。政府應把握目前時機作推廣,增加玩具展次數,並於資金及銷售兩方面可提供有力支援,使香港再次成為「亞洲玩具王國」。