許復:疫情一來,電競產業就死?港台兩邊政府都做不到位!
新冠肺炎疫情持續蔓延,對全球多國的經濟都帶來沉重影響。以香港為例,除了首當其衝的旅遊、餐飲、酒店等行業之外,不少人都忽略了電競產業同樣身受其害。近日香港電競總會會長談及電競業慘況就特別指出,從去年7月開始,直至最近新冠肺炎疫情,已經有近100個比賽項目取消或者停辦。
與香港相似的是,台灣的電競產業平常同樣相當依靠線下的電競項目賺取收入。不過,受近日疫情影響,不少電競賽事都因為疫情而停辦或延後,包括鬥陣特攻、英雄聯盟等一系列的電競職業賽。台灣高雄市一度打算於疫情下如期舉辦「2020高雄電競嘉年華」,認為不會對防疫造成問題,結果引發各界批評下被迫取消。整個過程,市政府被罵翻,而電競業本身則損失慘重。
香港、台灣兩地電競業大受打擊,究其原因,是港台兩地的電子競技收入過份依賴線下渠道。長遠而言,兩地的電競公司、政府部門,都應推廣更靈活利用綫上平台,雙管齊下推廣電競業的產業鏈。
反觀歐美,新冠肺炎同樣蔓延迅速,以致不少大型活動、體育賽事取消,但不少公司都聯同體壇明星則趁機發展電競,在疫情中努力發展線上經濟。例如著名遊戲廠商EA就與日本職業聯賽合作舉行「eJ-League Championship Cup」,由日職球員以足球遊戲《FIFA 20》參賽,比賽將為期一個星期,利用目前日職球員停賽空檔參賽,以淘汰賽形式進行,參賽球員只需安坐家中,即可以挑選自己的代表球會及球員於網絡對戰。
而今年因新冠肺炎而取消的一級方程式(F1)也有類似安排,英國麥拿侖等車隊的賽車選手,以及一些知名網紅、KOL,就以電競形式參與「虛擬澳洲大獎賽」,使沒有F1賽車可看的粉絲都能在家透過網絡享受賽事,更由英國廣播公司的體育主播擔任實況講評。
歐美各地正醞釀更多類似的電競賽事,香港及台灣政府是否也應把握機會,牽頭為電競業拉一把,為業界可把握商機?
以香港為例,早年曾撥款過千萬港元用於發展電競行業,如今疫情爆發後,更應向電競業施予援手。香港政府可協助聯繫香港足球總會及其他運動會,安排本地的足球員以及其他職業運動員參與電競賽事,並向電競業提供舉辦賽事的貸款,還有招攬商界贊助,如此一來,在疫情中,不但為電競業提供線上廣告收益,還可為電競產業創造更多活力,一舉多得。
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